Swarm
Project Statement
“…when awesome technological powers are in the hands of a very few; when people lose the ability to set their own agendas or question authority; with our critical faculties in decline, we slide almost without noticing back into superstition and darkness.“
— Carl Sagan, The Demon-Haunted World: Science as a Candle in the Dark (1995)
As a child growing up in rural Ohio, I remember a desire to be with people. Our closest neighbors lived miles away; it was during our harsh winters that I became aware of the need for and function of human relationships and communal belonging. The slow movement of time within this expansive childhood space yielded my fascination with what it means to be emotionally fulfilled through one’s connections to both oneself and each other.
Today, that sense of belonging I once thrived upon is waning. The dissociative impact of technologies—such as social media, the internet, and handheld devices—erodes both tangible communities and the complex proximal relationships that historically sustain them.
Swarm observes and addresses a culture engineered to intentionally distract each of us, serving to further alienate and isolate each of us within an increasingly inhuman and entropic infosphere, itself now a proxy for the teeming, interactive physical spaces of my youth.
This work ultimately emphasizes my ambivalence. At once, I participate in the disintegration of community while also longing for the restoration and growth of the connections that are essential for us to build communities that thrive and live lives brimming with purpose and meaning.
天狗
プロジェクト声明
「…限られた少数の者だけが強大な技術的力を手にしたとき、人々が自らの課題を設定したり権威に疑問を投げかける力を失ったとき、そして私たちの批判的な能力が衰退するとき、私たちはほとんど気づかないままに迷信と闇の中へと後退していくのです。」
- カール・セーガン『悪魔に取り憑かれた世界』: 闇の中のろうそくとしての科学 (1995)
オハイオ州の田舎で育った子供の頃、私は人と共にいたいという願望を抱いていました。最も近い隣人は何マイルも離れており、厳しい冬の間に、人間関係と共同体への帰属感の必要性とその機能に気づくようになりました。この広大な空間で時間がゆっくりと流れる中、自己との繋がりや他者との繋がりを通じて、感情的に満たされるとは何かということに魅了されました。
しかし今日、その帰属感は薄れていくばかりです。ソーシャルメディア、インターネット、携帯端末などの技術がもたらす解離的な影響により、実体的なコミュニティや、それを歴史的に支えてきた複雑な近接関係が侵食されています。
『Swarm』は、意図的に私たち一人ひとりを分断し、ますます人間らしさを失い、エントロピー的な情報空間へと孤立させるよう設計された文化を観察し、それに向き合う作品です。この情報空間は、かつて私の青春時代に存在した人々が集う物理的な空間の代わりとなっています。
この作品は、私自身のアンビバレンス(両価性)を強調します。コミュニティの崩壊に加担しつつも、それを回復し、人々が意義と目的に満ちた生活を築くために必要な繋がりを再び成長させることを切望しています。
"Kodama"